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Jam's story
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float: right 나 left로 설정할 수 있다. 왼쪽이나 오른쪽에 배치되도록 하는것이다. 우선 이러한 html 이 있다. .float-unit { width: 50px; background: #707070; color: #FFFFFF; font-size: 18px; font-weight: bold; text-align: center; padding: 15px 0; } 이렇게 세로로 나온다 여기에 float : left를 추가해보자 이렇게 나온다 clear: both 를 추가해준다 부모 요소(div.floatframe)가 해당 요소(div.float-unit)를 인식하지 못하고, 오로지 float되지 않은 요소들만 인식하여 포함 내부에 배치하기 위해서는 float 속성 해제 필요 A B C D

새로 알게 된 것 1. text-indent => 글자 들여쓰기 예) text-indent: 3em; 2. float 유동배치 => 항상 브라우저 왼쪽이나 오른쪽에 뜨게함 3.clear: both • float 속성 해제 - clear : left; - clear : right; - clear : both; 자꾸 footer이 옆에 나와서 ㅜ 해결방법을 몰랐는데 이것으로 해결할 수 있었다. 4. header #kangnam { width: 200px; text-align: center; } header #shop { width: 400px; text-align: center; } header #title { font-size: 30px; color: blue; text-decoration: none; }..
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#include #include using namespace std; class Morse { string alphabet[26]; string digit[10]; string slash, question, comma, period, plus, equal; public: Morse(); void text2Morse(string text, string& morse); bool morse2Text(string morse, string& text); }; Morse::Morse() { string alphamorse[26] = { ".-", "-...", "-.-.", "-..", ".", "..-.", "--.", "....", "..", ".---", "-.-", ".-..", "--", "-.", "--..
이해가 어려워서 계속 반복중인 파트... 다시 정리하면서 공부하자 !!!! 함수의 참조 값에 의한 호출 ->원본의 값을 훼손하지 않는다. 주소에 의한 호출 -> 원본의 값도 바뀜 주소에 의한 호출 void increse(Circle *p){ //내용 } int main(){ Circle c(30); increase(&c); } 참조변수 원본객체에 연산이 됨 =원본이 변형된다는 말 생성자 , 소멸자 모두 실행되지 않는다 int &refn= n ; -> refn은 n의 별명, refn의 값을 바꾸면 n의 값도 같이 바꿔짐 둘은 동일한 변수 Circle &c=circle 참조변수는 초기화로 지정된 원본 변수의 공간을 공유한다. 참조변수에 대한 포인터도 만들수 있다. int *p=&refn; *p=20; 참조변..