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Jam's story
float: right 나 left로 설정할 수 있다. 왼쪽이나 오른쪽에 배치되도록 하는것이다. 우선 이러한 html 이 있다. .float-unit { width: 50px; background: #707070; color: #FFFFFF; font-size: 18px; font-weight: bold; text-align: center; padding: 15px 0; } 이렇게 세로로 나온다 여기에 float : left를 추가해보자 이렇게 나온다 clear: both 를 추가해준다 부모 요소(div.floatframe)가 해당 요소(div.float-unit)를 인식하지 못하고, 오로지 float되지 않은 요소들만 인식하여 포함 내부에 배치하기 위해서는 float 속성 해제 필요 A B C D
보호되어 있는 글입니다.
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#include #include using namespace std; class Morse { string alphabet[26]; string digit[10]; string slash, question, comma, period, plus, equal; public: Morse(); void text2Morse(string text, string& morse); bool morse2Text(string morse, string& text); }; Morse::Morse() { string alphamorse[26] = { ".-", "-...", "-.-.", "-..", ".", "..-.", "--.", "....", "..", ".---", "-.-", ".-..", "--", "-.", "--..
이해가 어려워서 계속 반복중인 파트... 다시 정리하면서 공부하자 !!!! 함수의 참조 값에 의한 호출 ->원본의 값을 훼손하지 않는다. 주소에 의한 호출 -> 원본의 값도 바뀜 주소에 의한 호출 void increse(Circle *p){ //내용 } int main(){ Circle c(30); increase(&c); } 참조변수 원본객체에 연산이 됨 =원본이 변형된다는 말 생성자 , 소멸자 모두 실행되지 않는다 int &refn= n ; -> refn은 n의 별명, refn의 값을 바꾸면 n의 값도 같이 바꿔짐 둘은 동일한 변수 Circle &c=circle 참조변수는 초기화로 지정된 원본 변수의 공간을 공유한다. 참조변수에 대한 포인터도 만들수 있다. int *p=&refn; *p=20; 참조변..
1번 #include using namespace std; int add(int a[], int size, int b[]=NULL) { int sum = 0; for (int i = 0; i < size; i++) { sum += a[i];} if (b == NULL) return sum; for (int i = 0; i < size; i++) sum += b[i]; return sum; } int main() { int a[] = { 1,2,3,4,5 }; int b[] = { 6,7,8,9,10 }; int c = add(a, 5); int d = add(a, 5, b); cout
메모리 관리 전략 3가지 -> 반입전략 , 배치전략, 대치전략 반입(fetch)전략 : 데이터를 주기억장치로 언제 적재할 것인지, 디스크에서 메인메모리에 프로세스 반입 시기를 결정하는 것 • 요구 반입 : 운영체제나 시스템 프로그램, 사용자 프로그램 등 참조 요청에 따라 메인메모리 에 반입하는 방법으로 오랫동안 사용된 기법 • 예상 반입 : 시스템의 요청을 미리 예측하여 메모리에 적재하는 방법 배치(placement) 전략 : 디스크에서 반입한 프로세스를 메인메모리 어느 위치에 저장할 것인 지 결정하는 방법 (최초 적격, 최적 적격, 최악 적격 등) -최초배치 (첫번째 분할영역) -최적적합(빈메모리를 제일 적게 만드는곳 ) -최악 적합 (빈 메모리를 가장 많이 남기는곳) 교체(replacement) 전략..